1
开源游戏引擎 Godot 修改贡献指南,禁止开发者为项目引入 AI 直接生成的代码
开源游戏引擎Godot拒绝AI污染代码,专注纯净社区协作,适合重视人工质量的开发者。
IT之家 7 月 1 日消息,Godot 基金会宣布,将正式修改贡献指南,明确禁止开发者为 Godot 项目引入 AI 直接生成的代码、由 AI 智能体提交的 Pull Request,同时要求开发者互相沟通时禁止使用 AI 翻译器生成的文本,以应对近几个月愈发严重的“AI slop”问题。该基金会…
开源游戏引擎Godot拒绝AI污染代码,专注纯净社区协作,适合重视人工质量的开发者。
IT之家 7 月 1 日消息,Godot 基金会宣布,将正式修改贡献指南,明确禁止开发者为 Godot 项目引入 AI 直接生成的代码、由 AI 智能体提交的 Pull Request,同时要求开发者互相沟通时禁止使用 AI 翻译器生成的文本,以应对近几个月愈发严重的“AI slop”问题。该基金会…
24小时在线,2秒回话,陪你聊球
CDPR联合CEO直言AI生成游戏能快速产出但偏离正道,揭示AI与游戏开发的质量之争。
IT之家 6 月 22 日消息,自从生成式人工智能兴起以来,业内围绕其是否应当应用于游戏开发的争论就从未停歇。AI 确实能够加快开发流程中的部分环节,但终究无法复刻人类创作的成果。 在这场热议之中,CD Projekt Red(CDPR)联合首席执行官米哈乌 · 诺瓦科夫斯基(Michał Nowa…