Take-Two 前 AI 负责人:我担心生成式 AI 会败坏整个 AI 领域的声誉
Take-Two前AI负责人直言:生成式AI的某些应用已过分到无法容忍,需有人站出来反对行业乱象。
IT之家 6 月 20 日消息,当地时间 19 日,据外媒 Eurogamer 报道,Take-Two 曾设有专门研究 AI 如何帮助游戏开发的内部团队,负责人是卢克 · 迪肯博士。然而,Take-Two 据报已在今年 4 月裁撤整个 AI 研究团队。 在越来越多游戏公司公开或暗中把生成式 AI 纳…
Take-Two前AI负责人直言:生成式AI的某些应用已过分到无法容忍,需有人站出来反对行业乱象。
IT之家 6 月 20 日消息,当地时间 19 日,据外媒 Eurogamer 报道,Take-Two 曾设有专门研究 AI 如何帮助游戏开发的内部团队,负责人是卢克 · 迪肯博士。然而,Take-Two 据报已在今年 4 月裁撤整个 AI 研究团队。 在越来越多游戏公司公开或暗中把生成式 AI 纳…
《GTA5》销量逼近2.3亿份单季再卖500万,系列总销量超4.7亿,GTA6定价或达80美元
IT之家 6 月 1 日消息,《GTA5》自 2013 年发售以来,已横跨三个主机世代和 PC 平台。其续作《GTA6》将于今年 11 月 19 日正式发售。 参考 Take-Two 发布的最新季度财报, 目前《GTA5》全球累计销量已接近 2.3 亿份 ,较上一期财报的 2.25 亿份再度增长,折…
游戏巨头Take-Two CEO直言:AI非但不能降低游戏制作成本,反而因创作诉求拓宽推高投入,揭示行业技术应用的现实规律。
IT之家 5 月 25 日消息,游戏巨头 Take-Two Interactive 公司首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克近期接受 CNBC 采访时表示,人工智能并未降低游戏制作开支,未来也难以实现这一效果。相反,为满足玩家需求,人工智能反而会推高研发成本。 泽尔尼克称,“娱乐产业的技术应用规律向来如…
Take-Two在财报中埋下重磅消息:2029财年前将推29款新作,含15款系列续作,其中《GTA6》备受瞩目。
IT之家 5 月 23 日消息,据外媒 Insider Gaming 报道,Take-Two Interactive 准备在 2027 财年至 2029 财年期间推出 29 款新作,其中包括 全新 IP、系列续作、重制版以及跨平台扩展作品 。 当地时间 5 月 21 日,Take-Two 公布了最新…
Take-Two CEO 不惧主机涨价,坚信《GTA 6》将拉动玩家增长,并称游戏过去30年实际更便宜。
IT之家 5 月 23 日消息,据 IGN 今晚报道,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克表态对“主机涨价是否影响玩家购买游戏的欲望”并不担心。 其认为,只要游戏品质足够优秀, 即便经济环境不好,玩家依然愿意掏钱购买 。“如果按实际美元价值计算,过去 30 年来,主流电子游戏其实反而变便…
T2因《GTA6》预期收入暴涨,已提前布局收购更多游戏工作室,游戏商业版图再扩张。
IT之家 5 月 23 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 昨天报道,R 星母公司 T2(Take-Two)财报显示,《GTA6》发售后预计将带来巨额收入,推动公司进一步收购更多工作室。 根据最新财报,Take-Two 下一财年的净预订收入将达到惊人的 80 亿美元(IT之家注:现汇率约合 …
《GTA6》或引入订阅制,Take-Two财报透露新营收模式,玩家钱包要小心了
IT之家 5 月 22 日消息,R 星母公司 Take-Two Interactive(T2)昨日召开财报电话会议,整场会议信息量巨大。除了再度重申《GTA6》将在 11 月 19 日发售外,T2 还用相当长时间强调《GTA》系列游戏究竟有多赚钱。 T2 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克表示,即使过…
《GTA6》或采取极端防泄露措施:将记者封闭监控试玩,拒绝发放评测版激活码。
IT之家 5 月 17 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,《GTA6》正成为有史以来规模最大的电子娱乐产品首发项目,外界普遍预测,这款游戏将在收入、销量及玩家数量上远超所有已发行电影、电视剧和游戏,并在发售几小时内创造惊人营收。 据报道,消息人士 Pedro Henriqu…
一封预购泄露邮件引爆GTA 6预期,Take-Two股价飙升市值猛增20亿美元。
IT之家 5 月 16 日消息,科技媒体 NotebookCheck 昨日(5 月 15 日)发布博文,报道称一封百思买泄露邮件,点燃了玩家对《GTA 6》游戏的预购预期, 推高 Take-Two 股价单日大涨 5% 至 10%,市值增加约 20 亿美元。 IT之家曾于 5 月 14 日报道,电商平…