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R 星驳斥《GTA6》游戏制作成本超 15 亿美元传闻,但员工规模相比 2018 年已翻倍
IT之家 10 月 14 日消息,据彭博社报道,Rockstar 发行部门负责人 Jennifer Kolbe 否认《GTA6》开发预算超 15 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 100.58 亿元人民币) 的传闻。作为参考,这个数字是迪拜地标建筑哈利法塔的建造成本。 不过,R 星并没有真正说出《G…
IT之家 10 月 14 日消息,据彭博社报道,Rockstar 发行部门负责人 Jennifer Kolbe 否认《GTA6》开发预算超 15 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 100.58 亿元人民币) 的传闻。作为参考,这个数字是迪拜地标建筑哈利法塔的建造成本。 不过,R 星并没有真正说出《G…
IT之家 10 月 7 日消息,#看完AI短剧只想说真人短剧完了#今天(10 月 7 日)冲上微博热搜, 数据显示 2026 年 AI 短剧凭借十分之一的成本与视觉奇观霸占各大平台榜单,导致真人短剧开机量暴跌超七成,大量中腰部演员面临无戏可拍的失业危机。 IT之家发稿前,#看完AI短剧只想说真人短剧…
游戏巨头Take-Two CEO直言:AI非但不能降低游戏制作成本,反而因创作诉求拓宽推高投入,揭示行业技术应用的现实规律。
IT之家 5 月 25 日消息,游戏巨头 Take-Two Interactive 公司首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克近期接受 CNBC 采访时表示,人工智能并未降低游戏制作开支,未来也难以实现这一效果。相反,为满足玩家需求,人工智能反而会推高研发成本。 泽尔尼克称,“娱乐产业的技术应用规律向来如…
戛纳电影制作费50万刀,八成砸在AI算力上,揭示创意产业的高计算成本真相
Article URL: https://www.wsj.com/cio-journal/this-cannes-film-cost-500-000-to-make-400-000-was-ai-compute-costs-a823b08d Comments URL: https://news.yc…