1
数据中心催生庞大用工需求,谷歌高管称全美存在数十万个技术工种缺口
IT之家 10 月 1 日消息,当地时间 9 月 29 日,据《财富》杂志报道,现如今,数据中心已然成为 AI 争议中的焦点之一。批评者担心,大规模建设数据中心会给社区带来耗水、用电和噪声等问题。但与此同时,数据中心也催生了 庞大的用工需求 ,其中技术工种尤其缺人。 谷歌俄亥俄州和印第安纳州数据中心…
IT之家 10 月 1 日消息,当地时间 9 月 29 日,据《财富》杂志报道,现如今,数据中心已然成为 AI 争议中的焦点之一。批评者担心,大规模建设数据中心会给社区带来耗水、用电和噪声等问题。但与此同时,数据中心也催生了 庞大的用工需求 ,其中技术工种尤其缺人。 谷歌俄亥俄州和印第安纳州数据中心…
IT之家 9 月 1 日消息,Rockstar 透露,《GTA 6》将拥有公司迄今规模最大的故事和游戏世界。游戏地图规模分别是《GTA 5》和《荒野大镖客:救赎 2》的两倍和三倍。此外,游戏仅主线剧情就超过 80 小时,充分展现了其庞大的内容规模。 事实上,《GTA 6》的规模之大甚至让 Rocks…
全球最大IPO悬念再起,Anthropic喊出30万亿美元AI市场,商业叙事拉满,值得追踪。
IT之家 8 月 26 日消息,华尔街日报昨日(8 月 25 日)发布博文,报道称在 IPO 招股书中,Anthropic 为撑起 2 万亿美元 (现汇率约合 13.47 万亿元人民币) 估值宏大叙事,向投资者提出了超过 30 万亿美元 (现汇率约合 202.11 万亿元人民币) 的潜在市场规模(T…
网易高管犀利指出:中国游戏行业已到从“微创新”迈向“原创力”的关键拐点。
7 月 30 日下午消息,今日,2026 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海举行。会上,网易公司副总裁庞大智发表演讲并分享观点。他认为, 中国游戏行业亟须从“微创新”转向更高维度的“原创力” 。 庞大智表示,中国游戏产业在过去二十几年间完成了体量上的蜕变,靠的是务实的本地化创新和不断…