Show HN: Phi – A browser-native and desktop game engine
浏览器原生也能跑的桌面级游戏引擎,node-graph 架构免去独立编辑器,一套代码跨端发布。
Article URL: https://github.com/float64co/Phi Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=49343128 Points: 1 # Comments: 0
浏览器原生也能跑的桌面级游戏引擎,node-graph 架构免去独立编辑器,一套代码跨端发布。
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AI代理自动生成3D游戏可执行的叙事场景,让非专业人士也能创作动态多角色视频。
arXiv:2604.10383v2 Announce Type: replace Abstract: We use LLM agents to author executable specifications for a living world: formal Graphs of Events …
免费开源AI RPG引擎,为Claude打造持久派系与经济系统,内含近3万字世界规则
Article URL: https://github.com/RukkaNova/aevum-realm-architect Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=48907920 Points: 1 # Comments: 0
AI导师实时诊断游戏场景问题,替代冗长课程,直接边做边学,适合开发新手。
Article URL: https://heybraza.com Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=48757033 Points: 1 # Comments: 2
开源游戏引擎Godot拒绝AI污染代码,专注纯净社区协作,适合重视人工质量的开发者。
IT之家 7 月 1 日消息,Godot 基金会宣布,将正式修改贡献指南,明确禁止开发者为 Godot 项目引入 AI 直接生成的代码、由 AI 智能体提交的 Pull Request,同时要求开发者互相沟通时禁止使用 AI 翻译器生成的文本,以应对近几个月愈发严重的“AI slop”问题。该基金会…
Godot引擎官方宣布不再接受AI生成的代码贡献,原因是对AI代码的可靠性和维护性失去信任
Article URL: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/open-source-game-engine-godot-will-no-longer-accept-ai-authored-code-contributions-we-cant-trust-…
打造《OD》级恐怖体验,虚幻引擎实时渲染出极致细节,让游戏开发如虎添翼。
IT之家 6 月 30 日消息,小岛秀夫今天悄悄在 X 平台放出了一张新作《OD》的新截图,并透露该截图来自游戏的实机运行画面,由虚幻引擎实时渲染。不少网友开始猜测其中是否隐藏着与游戏剧情或设定相关的线索。 IT之家注意到,放大并强化这张照片后,可以看到左侧电视机上有一个男孩的画像,墙面灯开关的地方…
跨平台游戏开发引擎,集成广告变现、内购支付与多人联机工具,支持全球分发与协同开发,适合各规模团队。
IT之家 6 月 30 日消息,自 2026 年 6 月 30 日起,Unity 将正式关停面向中国大陆及港澳地区组织的绝大部分全球游戏服务(Gaming Services),仅保留: 所有 Unity 广告服务 应用内购买 身份认证 根据 Unity 官方支持页面及 Unity 中国官网发布的公告…
IT之家 6 月 28 日消息,Overkill Software 前天宣布,《收获日 2》游戏将迎来引擎大升级,带来多项重磅改进。 IT之家附本次更新详情如下: 万众期待的 64 位架构迁移 渲染接口由 DirectX 9 升级至 DirectX 11 游戏体积缩减至 32GB 左右 固态硬盘加载…
苹果Vision Pro开发工具新动作,整合Machinery游戏引擎强化3D生态
IT之家 6 月 24 日消息,科技媒体 AppleInsider 昨日(6 月 23 日)发布博文,通过挖掘 Reality Composer Pro 3 测试版代码,发现部分代码和架构引用 The Machinery 游戏引擎。 IT之家注:Reality Composer Pro 3 是苹果面…
零配置浏览器2D游戏引擎,60秒做出首款游戏,专注创意不折腾,新手极友好!
🟢 Level 1 Tutorial — Limn Engine Beginner Guide Start Your Game Development Journey Here Welcome to Limn Engine — the zero‑configuration, browser‑base…
Godot 4.7正式发布,新增HDR输出、Wayland触控交互与AreaLight3D节点,开源游戏引擎再升级。
IT之家 6 月 19 日消息,科技媒体 Linuxiac 昨日(6 月 18 日)发布博文,报道称开源游戏引擎 Godot 4.7 发布, 带来 HDR 输出、Wayland 触摸支持、AreaLight3D 节点、全新 Asset Store 等核心更新。 本次更新最值得关注的改进,在于支持 H…
原生3D空间理解与生成模型,输出可编辑的3DGS格式,直接导入Unity/Unreal引擎,将AI转化为游戏开发生产力。
能够直接导入Unity、Unreal Engine等主流引擎进行交互开发
十年磨一剑的C++游戏引擎,Vulkan+DX11双渲染,寻求技术同好的反馈与碰撞。
I've been developing my C++ game engine, Boron Engine, for about 10 months. Current features: Vulkan and DirectX 11 rendering Shadow mapping Texture s…