微软 Xbox 调整营销策略:YouTube 视频不再展示竞争对手主机 Logo
微软营销新招:Xbox官方视频不再展示竞争对手主机Logo,多平台策略引发热议。
IT之家 8 月 26 日消息,在 2026 年 Xbox Games Showcase(Xbox 游戏展示会)之前,粉丝们曾对微软在预告片中展示 PS5 标志表示不满。微软首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)随后介入,并承诺重新评估这种包含多平台信息的宣传方式。在本次活动中确认部分…
微软营销新招:Xbox官方视频不再展示竞争对手主机Logo,多平台策略引发热议。
IT之家 8 月 26 日消息,在 2026 年 Xbox Games Showcase(Xbox 游戏展示会)之前,粉丝们曾对微软在预告片中展示 PS5 标志表示不满。微软首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)随后介入,并承诺重新评估这种包含多平台信息的宣传方式。在本次活动中确认部分…
IT之家 8 月 24 日消息,1996 年 8 月 24 日,加布 · 纽维尔(Gabe Newell)和迈克 · 哈灵顿(Mike Harrington)正式创立 Valve 公司,从此永远改变了 PC 游戏行业。 据IT之家了解,该公司于 1998 年凭借《半衰期》(Half-Life)重磅登…
IT之家 8 月 19 日消息,综合外媒 kotaku 报道,黑客组织 Cyberleek 现已公布了《GTA6(侠盗猎车手 6)》完整游戏地图平面图,并表示此举是为了抗议游戏行业日益普遍的“商业化套路”。 IT之家注意到,Cyberleek 还提出了三条所谓的“准则”, 并声称如果游戏发行商违反其…
游戏停服何时休?Ross Scott详解玩家维权运动的内幕与行动方案
Our discussion takes place live on August 11 at 3 pm ET.
卡普空财报显示数字版销量占比超93%,营收利润双涨,数字化转型为何不伤业绩?
IT之家 8 月 6 日消息,据外媒 VGC 今天(6 日)傍晚报道,卡普空认为,游戏行业全面转向数字发行, 不会明显影响其销售表现 。 索尼一个月前宣布,自 2028 年 1 月起不再为 PlayStation 主机发行实体光盘游戏,XBOX 也被曝在开发光盘转数字版系统,令外界猜测下一代 Pro…
育碧迎回16年老将操盘《刺客信条》系列,黑旗重制版销量超预期,新内容与人事变动一次看全。
IT之家 8 月 6 日消息,科技媒体 Neowin 昨日(8 月 5 日)发布博文,报道称在 2026 年经历大规模裁员和高管层调整后,育碧计划重新聘请资深开发者埃里克 · 巴普蒂扎特(Eric Baptizat), 出任《刺客信条》系列游戏总监,负责该品牌后续方向。 IT之家援引博文介绍,巴普蒂…
网易高管犀利指出:中国游戏行业已到从“微创新”迈向“原创力”的关键拐点。
7 月 30 日下午消息,今日,2026 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海举行。会上,网易公司副总裁庞大智发表演讲并分享观点。他认为, 中国游戏行业亟须从“微创新”转向更高维度的“原创力” 。 庞大智表示,中国游戏产业在过去二十几年间完成了体量上的蜕变,靠的是务实的本地化创新和不断…
卡普空Q1数字版销量占比超93%,营业利润同比猛增66.9%,实体游戏退潮趋势再获实证。
IT之家 7 月 29 日消息,卡普空昨日公布了其 2026 财年第一季度(2026 年 4 月 1 日至 6 月 30 日)的财务数据。 数据显示,公司游戏销量中数字版占比达到 93.3%,实体版销量仅占 6.7%,数字发行已成为卡普空玩家购买游戏的主要方式。此次统计数据覆盖卡普空新发布作品以及此…
Steam玩家对游戏AI态度分化:31%不满,43%接受,你站哪边?
IT之家 7 月 8 日消息,据外媒 Gamesradar 今天(8 日)报道,GameDiscoverCo newsletter 对 3800 名 Steam 玩家进行了调查,结果显示,相当多受访者 对 AI 进入电子游戏并不反感 。 在受访者中,高达 23.4% 的人称自己“完全不介意”,另有 …
速览微软Xbox重组内幕,Rare工作室出售风险与硬件亏损情报一手掌握,深度行业动态解读。
IT之家 7 月 4 日消息,权威游戏杂志《EDGE》主编帕特里克 · 加勒特(Patrick Garratt)昨日透露,微软旗下、以《盗贼之海》闻名的老牌工作室 Rare,可能正面临被出售的风险。 “昨晚听说 Rare 已经被摆上货架。朋友们,免费送你们一条消息。”他在回复用户时还用了“可怕”一词…
任天堂宣布员工基本工资上调10%,游戏巨头加薪背后透露出行业盈利与人才争夺新信号
Article URL: https://mynintendonews.com/2026/06/26/nintendo-has-raised-its-employees-base-salary-by-10/ Comments URL: https://news.ycombinator.com/ite…
IT之家 6 月 27 日消息,游戏行业今年营收再创新高,然而整体处境却比以往更加动荡。3A 游戏开发成本依然居高不下,PlayStation 和 Xbox 等大型游戏业务预计还会继续大规模裁员。Epic Games CEO 蒂姆 · 斯威尼提出,与其继续争夺市场份额,索尼、微软等游戏巨头更应该打通…
IT之家 6 月 27 日消息,今年春季以来,游戏行业裁员不断。《命运 2》开发商 Bungie 刚经历大规模裁员,据报道,Xbox 游戏工作室旗下部分团队也可能步其后尘,《战地 6》销量已经超过 2000 万份,EA 仍裁掉了许多参与开发的员工。这些只是近期行业剧变的一部分,就连暂时没有受到裁员波…
IT之家 6 月 23 日消息,据彭博社今日报道,腾讯正在就退出日本多家游戏工作室的投资进行谈判,其中包括 Marvelous 等,此举是对该公司全球投资组合重新评估的一部分。 知情人士称,腾讯正以审视的眼光评估各项投资,判断哪些仍有希望成为高回报项目,同时也在它认为有增长潜力的领域进行新的投资布局…
Ubisoft联合创始人Claude Guillemot在飞机失事中离世,享年69岁,他曾带领公司缔造《刺客信条》《孤岛惊魂》等经典游戏系列
Claude Guillemot, who founded Ubisoft with his four brothers, has died at the age of 69.
名越工作室核心成员接连出走,首款大作《GANG OF DRAGON》还能否面世?带你直击游戏圈人事巨震与项目前景迷雾。
IT之家 6 月 22 日消息,据 4Gamers 报道,前世嘉《人中之龙》系列游戏核心制作人名越稔洋出走后创立的“名越工作室”再传不利消息,工作室内部似乎已出现明显的人事变动,多位核心开发成员被证实离职。 其中,最受关注的是董事兼制作人佐藤大辅。他近日将个人社交媒体简介更新为“前名越工作室”,另一…
《幻兽帕鲁》发行主管直言:玩家不想要,生成式AI就没必要用。游戏行业如何看待AI,值得关注。
IT之家 6 月 20 日消息,当地时间 18 日,据外媒 GamesRadar 报道,《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 发行与传播负责人约翰 · 伯克利表示,玩家对生成式 AI 的反感,本身就是 游戏公司不去用 的充分理由。“如果玩家不想要,那大概就到此为止了,对吧?也没什么可讨论的。” …
索尼悄然删改战略表述,主机独占回归信号明显,玩家与投资者需关注平台格局之变。
IT之家 6 月 20 日消息,据外媒 Game File 报道,索尼在提交给美国证券交易委员会(SEC)的最新年度商业报告中对 PlayStation 整体战略进行了多项修订和更新。其中不仅新增了有关 AI 技术应用的内容,也删除了此前涉及 PC 和多平台布局的相关表述,这再次证明索尼计划令 Pl…
育碧联合创始人Claude Guillemot因飞机失事不幸离世,回顾这位游戏巨头的创始人生涯与近期动态。
IT之家 6 月 20 日消息,育碧联合创始人 Claude Guillemot 于当地时间 6 月 19 日傍晚在法国西部拉博勒附近遭遇飞机失事,不幸去世,享年 69 岁。 据大西洋卢瓦尔省消防部门通报,一架从雷恩起飞的双引擎塞斯纳 421 螺旋桨飞机在接近拉博勒机场时坠入一片田地,机上两名乘客全…
IT之家 6 月 18 日消息,据外媒 Golem 今天报道,Epic Games CEO 蒂姆 · 斯威尼在虚幻引擎技术开放日 2026 演讲结束时,并没有谈论图形技术或 AI 工具。 IT之家在此援引 Golem,这名 CEO 在接受采访时聊到了游戏行业面临的危机,以及他的眼中钉《Roblox》…