1 🔧 开发工具 IT 之家 2026-08-19 💬 前顽皮狗开发者透露初代《神秘海域》游戏设置“动态难度系统”原因:防止玩家过快通关 IT之家 8 月 19 日消息,前顽皮狗(Naughty Dog)开发人员 Benson Russell 在接受外媒 FRVR 采访时,透露《神秘海域》初代游戏《神秘海域:德雷克船长的宝藏(Uncharted:Drake's Fortune)》当年加入动态难度系统的主要目的之一竟是为了“延长游戏时长… 前顽皮狗开发 者透露初代 神秘海域 游戏设置 动态难度系统