微软 Xbox 调整营销策略:YouTube 视频不再展示竞争对手主机 Logo
微软营销新招:Xbox官方视频不再展示竞争对手主机Logo,多平台策略引发热议。
IT之家 8 月 26 日消息,在 2026 年 Xbox Games Showcase(Xbox 游戏展示会)之前,粉丝们曾对微软在预告片中展示 PS5 标志表示不满。微软首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)随后介入,并承诺重新评估这种包含多平台信息的宣传方式。在本次活动中确认部分…
微软营销新招:Xbox官方视频不再展示竞争对手主机Logo,多平台策略引发热议。
IT之家 8 月 26 日消息,在 2026 年 Xbox Games Showcase(Xbox 游戏展示会)之前,粉丝们曾对微软在预告片中展示 PS5 标志表示不满。微软首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)随后介入,并承诺重新评估这种包含多平台信息的宣传方式。在本次活动中确认部分…
用AI生成未成年人账号,主动钓鱼可疑用户,守护玩家社交安全,索尼这招太聪明。
IT之家 8 月 16 日消息,据外媒 mp1st 报道,索尼 SIE 近日提交了一项编号为 18/314775 的新专利申请,该专利可以看作是索尼打造了一批 AI 账号, 这些账号能够模拟未成年人聊天行为,如果其他账号试图与之进行恶意互动,则会被索尼打上隐形标记 。 IT之家获悉,相应专利摘要显示…
索尼无光驱计划恐让玩家多花钱,实体光盘价格优势明显,数字折扣也难敌二手市场。
Used discs are often cheaper than even deep digital discounts.
索尼官宣2028年停售PS实体光盘,十万玩家请愿反对,游戏所有权之争再掀热议!
IT之家 7 月 6 日消息,索尼将从 2028 年 1 月起,停止生产全新 PlayStation 游戏实体光盘。索尼近期公布的这项改动在游戏圈掀起轩然大波,且几乎全是负面反响,对广大玩家群体造成了极大冲击。 IT之家注意到,这项决定引发了玩家集体抵制、社交媒体声讨浪潮,如今更是催生了一份请愿书,…
索尼官宣2028年停售实体光盘后,官方账号停更五天,玩家吐槽如潮,游戏数字化浪潮再引热议。
IT之家 7 月 6 日消息,几天前,PlayStation 官方宣布将于 2028 年停止推出实体光盘游戏,这一决定在各大社交平台引发海量反对声浪。不少玩家甚至直接取消了 PS Plus 会员订阅,以此抵制该政策。 舆论一片哗然之际,索尼官方社交账号却突然彻底销声匿迹,不再发声。 索尼平日里在社交…
玩PS的注意了!超3年不登录,账号和数字游戏可能被索尼清除
IT之家 7 月 5 日消息,索尼计划在 2028 年初停止游戏光盘生产的决定,激怒了实体游戏拥护者。这件事也让该公司服务条款里一项常被人忽略的规定浮出水面:在欧盟等地区,若连续三年未登录 PlayStation 账号,账号内数字游戏可能会被清除。 博主 Astal 在社交平台晒出了索尼互动娱乐服务…
索尼宣布停售光盘游戏后,GitHub反向操作送出1000张代码光盘,数字与实体的反差幽默。
几天前索尼官方宣布自2028年1月起,PlayStation 游戏机上的新游戏将仅以数字形式发售,不再推出实体光盘版本。 昨天,GitHub 自豪地宣布:你现在可以获得你的公共仓库的 CD-ROM 版本。 留着它。借给朋友。传给你的孩子。 你的代码从物理上属于你,永远。直到你丢了它,说真的。 并且,
实体盘退场引发所有权争议,GOG公开表态捍卫玩家权益,一文看懂数字时代游戏归属难题。
IT之家 7 月 4 日消息,索尼宣布 PlayStation 新游戏将告别实体光盘后,游戏所有权再次成为争议焦点。PC 数字游戏商店 GOG 也借机强调,玩家能否真正保住所购游戏,比购买方式本身更重要。 GOG 原名 Good Old Games,从创立之初就坚持销售无 DRM(数字版权管理)游戏…
索尼光盘工厂巨变:2028年产能砍九成转产微透镜,PS6或推迟至同年。
IT之家 7 月 3 日消息,索尼光盘制造业务总裁 Dietmar Tanzer 昨天接受奥地利媒体 ORF Salzburg 采访时表示, 索尼位于塔尔高的光盘工厂目前每天生产约 60 万张光盘 , 其中一半用于 PlayStation 游戏 。 不过到 2028 年,这家工厂的光盘生产量将削减为…
索尼宣布2028年起停产PS实体游戏盘,实体媒体的棺材板钉死了?
Is PlayStation about to make the same mistake Microsoft made with Xbox One?
付费电影说删就删,索尼一口气下架551部,数字资产归属再敲警钟。
Article URL: https://reclaimthenet.org/sony-deletes-551-studiocanal-movies-playstation-owners-paid-for Comments URL: https://news.ycombinator.com/item…
WhatsApp抢先锁定用户名,PS放弃实体光盘,还有Gemini Live新进展,一条早报掌握科技圈要闻。
Gmail Live 进入测试阶段、大我推出 B251 PRO 显示器等。 查看全文
索尼2028年停售PS新游实体光盘引玩家哗然,B社借机宣传Switch 2实体版,舆论战一触即发。
IT之家 7 月 2 日消息,索尼今天(2 日)早些时候宣布,自 2028 年 1 月起,将全面停止为 PlayStation 新游戏生产实体光盘,理由是消费者偏好已经转向数字版。据外媒 Eurogamer 报道,这项决定迅速招致玩家和游戏行业广泛批评。 玩家对游戏实体版的感情并不难理解。就在昨天,…
索尼无情!PlayStation将删除用户已购551部影片,数字所有权再敲警钟。
IT之家 6 月 30 日消息,科技媒体 Ars Technica 今天(6 月 30 日)发布博文,报道称索尼已通知 PlayStation 用户, 将于 2026 年 9 月 1 日无法观看 551 部作品。 根据索尼官方公告内容,由于“内容许可协议”,用户此前购买的 Studio Canal …
索尼悄然删改战略表述,主机独占回归信号明显,玩家与投资者需关注平台格局之变。
IT之家 6 月 20 日消息,据外媒 Game File 报道,索尼在提交给美国证券交易委员会(SEC)的最新年度商业报告中对 PlayStation 整体战略进行了多项修订和更新。其中不仅新增了有关 AI 技术应用的内容,也删除了此前涉及 PC 和多平台布局的相关表述,这再次证明索尼计划令 Pl…
卡普空最新财报显示,Steam平台收入已是索尼PlayStation的两倍,标志日本厂商PC市场战略的转折点。
IT之家 6 月 18 日消息,据外媒 GamesRadar 今天报道,卡普空最新财报显示,该公司上一财年(2025 年 4 月-2026 年 3 月)通过 Steam 平台获得 403.83 亿日元(IT之家注:现汇率约合 17.04 亿元人民币)收入,占总营收的 20.7%。 相比之下,卡普空通…