前 R 星制作人揭秘《GTA6》为何首发不上 PC:资源调配与优化复杂度是主因
IT之家 7 月 13 日消息,前 Rockstar 制作人约翰 · 里奇奥(IT之家注:John Riccitiello)昨天出席 Kiwi Talkz 播客节目,谈到 R 星旗下作品为何总是首发上主机、过一两年后才上 PC。 这名参与过《侠盗猎车手 V》《荒野大镖客:救赎》的制作人表示,R 星游…
IT之家 7 月 13 日消息,前 Rockstar 制作人约翰 · 里奇奥(IT之家注:John Riccitiello)昨天出席 Kiwi Talkz 播客节目,谈到 R 星旗下作品为何总是首发上主机、过一两年后才上 PC。 这名参与过《侠盗猎车手 V》《荒野大镖客:救赎》的制作人表示,R 星游…
IT之家 7 月 6 日消息,Square Enix 现已在微博开通《最终幻想 7 重制版》官方微博“FF7_REMAKE”,账号运营主体设在上海。官方同步放出一段 58 秒问候视频,制作人滨口直树在视频中向国内玩家打招呼。 同时,滨口直树在视频中提到“克劳德与伙伴们的旅途仍在继续。命运的齿轮,也将…
IT之家 6 月 30 日消息,传奇游戏制作人神谷英树前天在 X 平台发文,分享自己对《生化危机》系列游戏的未来设想。 ▲ 神谷英树,图源:IGN 一位粉丝首先询问神谷,未来是否再有机会制作全新《生化危机》游戏,讲述里昂和克莱尔的后日谈。 ▲ 里昂 神谷英树则对此设想道: 如果由我来做的话,那游戏就…
IT之家 6 月 7 日消息,《龙之谷》制作人朴正植的工作室 Hound13 旗下新作《龙之剑:觉醒(DragonSword:Awakening)》目前已在 Steam 平台开启限时试玩(6 月 24 日 1:00 结束),试玩版支持简体中文,IT之家附商品页( https://store.stea…
IT之家 6 月 2 日消息,据 IGN 今天报道,卡普空《生化危机》系列制作人熊泽雅登最近接受媒体采访时表示,《生化危机》新作剧情完全可能发生在日本。 熊泽雅登表示:“我想每一位日本的《生化危机》玩家都曾想过以日本为主题的新作,我自己也考虑过这件事”。 “并且,这个系列主要由日本开发团队负责制作,…
前《龙腾世纪》制作人建议3A游戏通过植入广告借鉴电影盈利模式,引发行业对游戏商业化的新思考。
IT之家 5 月 31 日消息,据游戏媒体 GamesRadar 今天报道,BioWare 资深开发者、前《龙腾世纪》制作人马克 · 达拉(Mark Darrah)认为,处于困境的电子游戏行业或许可以从电影、电视行业的盈利模式中学到一些东西。 马克 · 达拉首先将游戏和电影行业的商业模式进行比较。其…
戛纳电影节风向变了:电影人从抗拒到谨慎拥抱AI,承认这是不可逆的浪潮。不是妥协,而是聪明的生存策略。
Article URL: https://www.reuters.com/lifestyle/cannes-filmmakers-shift-towards-cautious-acceptance-ais-inevitability-2026-05-15/ Comments URL: https:/…