1 🎨 设计创意 IT 之家 2026-09-15 💬 《红霞岛》前创意总监反思项目:服务型游戏并非工作室专长、将从中汲取经验 IT之家 9 月 15 日消息,据外媒 PCGamer 报道,Arkane Austin 前创意总监 Harvey Smith 回顾了《红霞岛》的开发经历,直言团队当初不该参与服务型游戏项目。他认为,这款作品最终未能形成完整统一的成果,项目类型也超出了团队原本擅长的领域。 Smith 表示,Arka… 红霞岛 前创意总监反 思项目 服务型游戏并 非工作室专长