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前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登:3A 大作开发成本已然失控,2A 游戏理应复兴
IT之家 7 月 26 日消息,据外媒 Eurogamer 本周(7 月 23 日)报道,前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登(Shawn Layde)表示,他希望 2A 级游戏能够拯救行业,并以“小而美”的形式赢得玩家喜爱。 最近二三十年,游戏主机每换一次世代就会让游戏开发成本翻倍。例如在 PS1 …
IT之家 7 月 26 日消息,据外媒 Eurogamer 本周(7 月 23 日)报道,前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登(Shawn Layde)表示,他希望 2A 级游戏能够拯救行业,并以“小而美”的形式赢得玩家喜爱。 最近二三十年,游戏主机每换一次世代就会让游戏开发成本翻倍。例如在 PS1 …
IT之家 7 月 14 日消息,当地时间 7 月 13 日,前索尼互动娱乐资深高管戈登 · 桑顿(Gordon Thornton)在接受 InsiderGaming 专访时,就 PlayStation 全面转向数字发行以及 PlayStation Stars 会员奖励计划的失利发表了看法。 桑顿在索…
IT之家 7 月 12 日消息,据游戏媒体 Gamesradar 今天报道,前索尼 SIE 总裁肖恩 · 莱登(IT之家注:Shawn Layden)相信, 单人叙事游戏会一直存在 , 因为它是行业持续发展的根基 。 提起 PlayStation,人们往往会想起《美国末日》《战神》《神秘海域》《对马…