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前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登:3A 大作开发成本已然失控,2A 游戏理应复兴
IT之家 7 月 26 日消息,据外媒 Eurogamer 本周(7 月 23 日)报道,前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登(Shawn Layde)表示,他希望 2A 级游戏能够拯救行业,并以“小而美”的形式赢得玩家喜爱。 最近二三十年,游戏主机每换一次世代就会让游戏开发成本翻倍。例如在 PS1 …
IT之家 7 月 26 日消息,据外媒 Eurogamer 本周(7 月 23 日)报道,前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登(Shawn Layde)表示,他希望 2A 级游戏能够拯救行业,并以“小而美”的形式赢得玩家喜爱。 最近二三十年,游戏主机每换一次世代就会让游戏开发成本翻倍。例如在 PS1 …
IT之家 7 月 4 日消息,索尼近日宣布,2028 年 1 月起,PlayStation 平台的新游戏将不再推出实体盘版本。此消息一出随即引发网友不满。不过索尼 SIE 前总裁肖恩 · 莱登(IT之家注:Shawn Layden)却认为,索尼几乎不可能撤回这一决定。 肖恩 · 莱登昨天接受游戏媒体…
IT之家 7 月 3 日消息,据游戏媒体 IGN 前天报道,前索尼互娱(SIE)美国总裁兼 CEO 肖恩 · 莱登(IT之家注:Shawn Layden)近日接受采访时谈到老东家,解释他为何在此前坚持 PlayStation 游戏移植 PC 战略。 肖恩认为,PlayStation 平台的独占游戏当…