Take-Two CEO 泽尔尼克:AI 未能降低游戏制作成本,反而会推高成本
游戏巨头Take-Two CEO直言:AI非但不能降低游戏制作成本,反而因创作诉求拓宽推高投入,揭示行业技术应用的现实规律。
IT之家 5 月 25 日消息,游戏巨头 Take-Two Interactive 公司首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克近期接受 CNBC 采访时表示,人工智能并未降低游戏制作开支,未来也难以实现这一效果。相反,为满足玩家需求,人工智能反而会推高研发成本。 泽尔尼克称,“娱乐产业的技术应用规律向来如…