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《逃离塔科夫》开发者回应降低难度原因:吸引 Steam 新玩家
IT之家 8 月 22 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 今天报道,《逃离塔科夫》开创了“搜打撤”游戏类型,也是市面上最硬核的撤离射击游戏,一直以来给人的印象就是很难入门。 在如今的游戏市场,玩家留存固然重要,但吸引新玩家、为游戏注入新鲜血液已经变得更加要紧。因此本作开发商 Batt…
IT之家 8 月 22 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 今天报道,《逃离塔科夫》开创了“搜打撤”游戏类型,也是市面上最硬核的撤离射击游戏,一直以来给人的印象就是很难入门。 在如今的游戏市场,玩家留存固然重要,但吸引新玩家、为游戏注入新鲜血液已经变得更加要紧。因此本作开发商 Batt…