CDPR:即便索尼 PlayStation 停止生产光盘,自家仍将持续推出实体游戏
IT之家 8 月 29 日消息,在 Gamescom 2026 期间,CD Projekt 联合 CEO Michał Nowakowski 接受 The Game Business 采访时谈到了实体版游戏的未来。 Michał Nowakowski 表示,尽管 索尼计划从 2028 年开始逐步停止…
IT之家 8 月 29 日消息,在 Gamescom 2026 期间,CD Projekt 联合 CEO Michał Nowakowski 接受 The Game Business 采访时谈到了实体版游戏的未来。 Michał Nowakowski 表示,尽管 索尼计划从 2028 年开始逐步停止…
IT之家 8 月 26 日消息,今天(26 日)晚间,微软正式公布了一项新的 XBOX 功能,玩家可以 把已经拥有的实体光盘游戏转换成数字版 。微软表示,光盘转数字版功能既是游戏保存工作的一部分,也是在为下一代 XBOX 主机做准备。 XBOX 下一代业务副总裁杰森 · 罗纳德介绍:“大多数 XBO…
IT之家 8 月 22 日消息,1996 年,id Software 曾尝试通过一张售价 9.95 美元 (IT之家注:现汇率约合 67 元人民币) 的《雷神之锤》(Quake)共享光盘,让玩家直接通过电话购买解锁码的形式购买游戏。 不过,这套看似完善的数字版权保护方案仅维持了 39 天就被黑客组织…
IT之家 8 月 18 日消息,前索尼 PlayStation 负责人吉田修平在接受外媒 GamerBraves 的采访时表示,自己此前并不知道 PlayStation 准备在 2028 年停止推出游戏光盘。“但我个人完全是数字版用户。我不想整理光盘,也不想每次换光盘。我希望所有游戏都直接出现在主界…
IT之家 8 月 17 日消息,近期业界硬件涨价潮导致外界对 PS6 售价产生了不少悲观预测,甚至有人担心新主机售价可能突破 1,000 美元 (IT之家注:现汇率约合 6,761 元人民币) 。不过,分析公司 Ampere Analysis 游戏研究负责人 Piers Harding-Rolls …
IT之家 8 月 16 日消息,数据长期保存这个老大难问题,最近又引发了新一轮热议。这次是光盘收藏圈集体敲响警钟:CD 光盘存在无预警彻底损坏的风险。近期多位 X(原推特)用户发现,自己珍藏的 CD 毫无征兆地开裂甚至碎裂,根源大概率是 CD 的聚碳酸酯基底发生了降解 —— 要么是清洁药剂腐蚀所致,…
IT之家 8 月 16 日消息,据外媒 TweakTown 报道,前 Square Enix 商务开发部门负责人 Jacob Navok 发文,认为目前 PlayStation Store(PS Store)上的数字版游戏定价在很大程度上仍受到实体光盘零售价格影响。 随着实体光盘逐渐退出市场,游戏发…
IT之家 8 月 11 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,《漫威金刚狼》开发商失眠组(Insomniac Games)现已确认, 本作的 PS5 实体光盘版将包含完整数据 , 玩家拿到手就可以游玩 。换句话说,官方这番话语确认了本作实体版不是那种几乎没有数据的“钥匙盘”。 失眠组高级…
IT之家 8 月 9 日消息,实体版游戏正在加速退出主流市场,今年的游戏销量已经基本由数字版占据。索尼更是全面数字发行最积极的推动者,此前已经宣布从 2028 年开始,旗下所有游戏都将只推出数字版。 实体游戏需要光盘、包装等材料,还涉及生产加工,因此发行成本高于数字版并不意外。最新报告显示,制作实体…
IT之家 8 月 7 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克今日出席公司 2027 财年第一季度投资者电话会议,被投资者问及索尼决定 2028 年停止生产实体游戏,对公司有何影响。 泽尔尼克对此回应称: 我不会评论索尼的决定。就我们的情况而言,我司目前超过 90% 的业务都是通过数…
IT之家 8 月 3 日消息,看起来,拥有实体光盘并不像玩家想象中那样是一份可靠的“安全保障”。据 Ars Technica 援引游戏保存研究机构 Does It Play 发布的一项新研究显示,该机构测试了数百款登陆 PS5、Xbox Series X 以及 Switch 2 的实体版游戏,结果发…
IT之家 8 月 3 日消息,今年 7 月初,一份针对索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的请愿书在网上迅速传播。请愿发起者对索尼决定自 2028 年 1 月起停止为新的 PlayStation 游戏生产实体光盘感到愤怒,希望借此表达反对意见。 这份请愿书很快…
IT之家 7 月 31 日消息,索尼今日发布了最新财报,数据显示 PS5 销量显著下滑,同时 82% 的游戏已实现数字化。 索尼集团首席财务官陶琳在第一季度财报投资者问答中,首次就公司 2028 年停止生产 PlayStation 新游戏实体光盘的决定作出公开回应,表示公司不会因玩家反对而改变计划。…
IT之家 7 月 27 日消息,距离索尼宣布自 2028 年起所有新款 PlayStation 游戏将停止发行实体光盘,已经过去将近一个月,但玩家的愤怒情绪仍未平息。一批不满的玩家正组织一场名为“PSBlackout”的“经济与游戏停机”抗议活动,呼吁 PlayStation 用户在 8 月连续 7…
占核心营收和利润支柱的业务,是不是应该追求最为稳妥的业务方向和逻辑?这个问题对于强大的索尼而言,答案大不相同。 查看全文
前圣莫妮卡员工爆料索尼严控社媒发言,预估7成玩家不满,2028年光盘停产引争议
IT之家 7 月 23 日消息,前圣莫尼卡工作室员工 Alanah Pearce 今日在 YouTube 视频中透露,在索尼宣布 2028 年起停止生产实体游戏光盘后,公司向员工下发了有史以来最严格的社交媒体发言指导方案。 当地时间 7 月 1 日,索尼 SIE 宣布,自 2028 年 1 月起,所…
索尼2028年起停发PS实体光盘,二手游戏市场72亿美元或遭重创
IT之家 7 月 22 日消息,分析人士表示,索尼决定自 2028 年起停止为新款 PlayStation 游戏生产实体光盘,这一举措可能对二手游戏市场造成沉重打击,甚至最终导致这一市场消失。 二手游戏交易几乎伴随着电子游戏产业的发展一路成长。几十年来,玩家一直可以通过出售或回收旧游戏收回部分购入成…
IT之家 7 月 14 日消息,索尼此前宣布计划自 2028 年起停止发行第一方游戏实体光盘,这一消息震动了整个游戏行业。除了玩家和开发者纷纷表达反对意见外,如今连政界人士也开始介入,质疑此举可能涉及垄断问题。 据 LevelUp 报道,墨西哥国会议员 Iraís Reyes 和 Luis Dona…
IT之家 7 月 14 日消息,当地时间 7 月 13 日,前索尼互动娱乐资深高管戈登 · 桑顿(Gordon Thornton)在接受 InsiderGaming 专访时,就 PlayStation 全面转向数字发行以及 PlayStation Stars 会员奖励计划的失利发表了看法。 桑顿在索…
Xbox创始人爆料索尼等R星挨骂后取消实体光盘,玩家抗议与高层套现引发行业震动。
IT之家 7 月 11 日消息,据外媒 Gamesradar 今天(11 日)报道,游戏行业资深人士、初代 Xbox 项目创始团队成员之一劳拉 · 弗赖尔警告说,游戏行业全面转向数字发行,可能让玩家失去对已购游戏及内容的真正控制权。 弗赖尔最近在个人 YouTube 频道发布视频,重点批评 Play…