历经 24 天海上拖拽,SpaceX 星舰 40 号飞船抵达圣诞岛近海
IT之家 8 月 19 日消息,大海对 SpaceX 的“星舰”(Starship)飞船还算友好,至少比预想中更加友好。这艘飞船被拖过印度洋,如今已经被拖到了更加平静、安全的海域。 “40 号飞船”(Ship 40)是“星舰”第 13 次试飞任务中执行飞行的上面级。当地时间 7 月 24 日,它从 …
IT之家 8 月 19 日消息,大海对 SpaceX 的“星舰”(Starship)飞船还算友好,至少比预想中更加友好。这艘飞船被拖过印度洋,如今已经被拖到了更加平静、安全的海域。 “40 号飞船”(Ship 40)是“星舰”第 13 次试飞任务中执行飞行的上面级。当地时间 7 月 24 日,它从 …
IT之家 8 月 11 日消息,小鹏 G9L 全球首秀暨预售发布会今天在广州举行,小鹏汽车联合创始人何小鹏现场发布演讲。 何小鹏介绍道,小鹏 G9L 定位黄金大五座科技旗舰,符合全球 64 个国家 / 地区超 3000 条法规条目, 历经 3 年测试 ,跨越 26 个国家 / 地区。 他还提到了近期…
把《旷野之息》变成原生VR体验,数千小时逆向工程铸就的硬核Mod,值得一试。
IT之家 8 月 9 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,海外大神 Crementif 现已发布《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod,让这款游戏能够实现原生 VR 模式运行。 IT之家从原报道获悉,该项目最初发布于 7 个月前,基于 Cemu 模拟器运行。 目前支持完整立体渲染 、 …
IT之家 7 月 25 日消息,一度遭到取消的《帝国时代 3:决定版》DLC《波罗的海诸国》重新回归。扩展包的开发过程几经波折,先是延期,随后又被取消,终于在当地时间 23 日确定了发售日期。 《帝国时代》官方博客宣布,《波罗的海诸国》 将于 2026 年 9 月 10 日正式推出 。据IT之家了解…
IT之家 7 月 23 日消息,拥有超过百年历史的英国豪华跑车品牌阿斯顿 · 马丁,历史上曾七次申请破产,目前也正面临新一轮财务困境。不过,对投资者和车主来说,公司终于迎来了一则好消息,就在资金压力不断加大的情况下,阿斯顿 · 马丁成功获得了 5.5 亿英镑(IT之家注:现汇率约合 49.86 亿元…
IT之家 7 月 19 日消息,美国联邦航空管理局(FAA)前天宣布,将允许波音在生产流程最后阶段,为所有 737 MAX 和 787 飞机签发适航证。 FAA 表示,这一决定背后历经数月的数据分析和安全审查,结果显示波音生产质量保持稳定。因此 FAA 相信,在持续监督下,波音能够重新承担适航证签发…
IT之家 7 月 3 日消息,根据研究机构 BlueFin Research Partners 最新报告,英特尔确认已解决其 18A 制程在过去数月中所面临的良率问题。 报告指出,从制造良率和经济性两个维度来看,这一最新节点已具备可持续大规模量产的条件。 回顾此前,英特尔曾在 2025 年底确认 1…
IT之家 6 月 28 日消息,据科技媒体 XDA 今天报道,Linux 系统的某些 Bug,有时候需要相当长时间才能追根溯源并修复完成。因此,一些功能往往会被关闭数周、数月甚至数年,直到开发者找到解决方案后才会重新启用。 据报道,Linux 桌面环境 KDE Plasma 最近宣布,Plasma …
北京时间 2026 年 6 月 25 日, DSC Holdings Ltd.(以下简称"大搜车"或"公司",纳斯达克代码: "DSC" )正式在美国纳斯达克全球市场挂牌交易,成为 2026 年首家赴美上市的中国企业 。公司本次发行 3,000,000 份美国存托股份(ADS)…
IT之家 6 月 12 日消息,NEXON 昨日宣布, 始于 2001 年的元老级游戏《Crazy Arcade》(泡泡堂)将于韩国当地时间 2026 年 8 月 13 日 09:00 结束在韩国的运营 。《泡泡堂》韩服昨日更新后已结束游戏内付费物品售卖,同步开启退款。 《泡泡堂》国服官方昨日表示:…
IT之家 6 月 2 日消息,赛力斯集团董事、副总裁康波今日发文谈及了工信部近日发布的《电动汽车用增程器技术要求及试验方法》行业标准。 康波表示, 赛力斯在 2016 年就开始了“纯电 + 增程”双技术路线布局 。如今,赛力斯超级增程已历经五次迭代。 2025 年赛力斯增程器业务市占率 37.5%,…
历经22年,图像编辑软件Paint.NET终于拿到同名域名paint.net,创始人分享背后的曲折故事。
IT之家 5 月 31 日消息,据外媒 PC Gamer 今天报道, Paint.NET 是互联网上最优秀的免费软件之一,这款类似 Photoshop 的图像编辑程序拥有许多收费订阅软件才有的功能,但完全免费,同时也比 GIMP 等类似产品更容易上手。 奇怪的是,从 2004 年推出以来, Pain…
华为“韬定律”横空出世,七年磨一剑突破摩尔定律极限,未来芯片密度将媲美1.4纳米制程
IT之家 5 月 27 日消息,在 5 月 25 日召开的 2026 国际电路与系统研讨会上, 华为公司董事、半导体业务部总裁何庭波发布“韬(τ)定律” 。这是中国企业在全球半导体领域首次提出引领产业发展的新原则。 基于该定律,华为过去六年已成功设计并量产了 381 款芯片,预计到 2031 年,华…