Epic 喜加一:原价 47 元开放世界建造游戏《KeepUp Survival》免费领
IT之家 7 月 13 日消息,由独立游戏团队 Witte Studio 开发的开放世界生存建造游戏《KeepUp Survival》目前正在 Epic 游戏商店开启限时免费“喜加一”活动, 本作在国区定价为 47 元 ,玩家可在北京时间 7 月 20 日前免费领取。 需要注意的是,本次限免并非 E…
IT之家 7 月 13 日消息,由独立游戏团队 Witte Studio 开发的开放世界生存建造游戏《KeepUp Survival》目前正在 Epic 游戏商店开启限时免费“喜加一”活动, 本作在国区定价为 47 元 ,玩家可在北京时间 7 月 20 日前免费领取。 需要注意的是,本次限免并非 E…
IT之家 7 月 10 日消息,由 Pocketpair 开发并发行的开放世界生存制作游戏《幻兽帕鲁》(Palworld)1.0 正式版已于 7 月 9 日登陆 Steam 平台,今日正式推出完整版内容。本作支持简体中文界面与字幕,国区原价 ¥108,当前开启 30% 特惠折扣,折后价 ¥75.6,…
ICML 2026接收,揭示AI智能体在真实开放世界中泛化失败的核心原因——静态训练缺陷。
arXiv:2607.01084v1 Announce Type: new Abstract: While Large Language Model (LLM) agents demonstrate proficiency in static benchmarks, their deployment…
IT之家 6 月 19 日消息, 网易《逆水寒:新世界》将于 6 月 26 日正式推出 ,首创全玩法打通,迎来玩法、画质、故事、社交、战斗的全面焕新。 官方今日发布了《逆水寒:新世界》 最终预告片 ,“6 月 26 日,给 MMO 和开放世界的一个新答案”。 颠覆性新世界光感重塑新视界。全新拟真光照…
LLM智能体如何在开放世界中自主进化?这篇论文提出OpenSkill框架,让智能体持续学习与适应。
arXiv:2606.06741v1 Announce Type: new Abstract: Self-evolving agents requires adaptation after deployment, but existing approaches assume a usable lea…
Remedy工作室以《控制》为例,揭秘从概念验证到开放世界的开发过程,游戏开发者必读
IT之家 6 月 7 日消息,Remedy 游戏工作室总监 Mikael Kasurinen 本周(6 月 2 日)接受外媒 Game Developer 采访,谈及《控制:共振》的开发过程。 IT之家了解到,Remedy 工作室自《控制》2019 年发售后就开始制作《控制:共振》,新作将启用全新主…
前《极限竞速:地平线》创意总监领衔新作《Clutch》预告公开,昼夜双线玩法、开放世界竞速与深度改装系统引人期待。
IT之家 6 月 6 日消息,游戏媒体 VGC 今天(6 月 6 日)发布博文,报道称在 2026 夏日游戏节上, Maverick Games 公开赛车新作游戏《Clutch》首支完整预告。 IT之家注:Maverick Games 由多名前《极限竞速:地平线》游戏开发者创立,核心成员包括创意总监…
前《极限竞速:地平线》创意总监领衔,开放世界竞速新作《Clutch》官宣2027年发售。
IT之家 6 月 2 日消息,由多名前《极限竞速:地平线》开发者创立的 Maverick Games,正式公布了首款游戏《Clutch》。该作是一款开放世界竞速游戏,计划于 2027 年春季发售,项目由前《极限竞速:地平线》创意总监迈克 · 布朗领衔,故事由苏格兰编剧杰米 · 布里坦撰写。 迈克 ·…
提出生成语义抗体方法,让视觉-语言模型在开放世界对抗攻击下实现免疫级防御,实验覆盖ImageNet及4个OOD基准。
arXiv:2605.30745v1 Announce Type: new Abstract: Large Vision-Language Models have achieved unprecedented success in zero-shot recognition by aligning …
用Minecraft沙盒世界,给多模态大模型智能体的开放探索能力来场硬核测试
arXiv:2605.30931v1 Announce Type: new Abstract: Multimodal large language models (MLLMs) have shown strong capabilities in perception, reasoning, and …
IT之家 5 月 30 日消息,诗悦网络旗下星辰工作室研发的中国都市题材开放世界捉宠 RPG《望月》昨日公布了最新的实机演示视频,主要展示了其广阔的游戏地图和特殊的跑图玩法。 项目组在去年 10 月宣布启动大规模迭代重制之后,时隔半年多再次对外披露研发进度。根据官方描述,视频内容为研发阶段的实机运行…
提出验证方法与开放世界基准,提升模型忠实性的可解释AI研究
arXiv:2605.27879v1 Announce Type: new Abstract: Explainable AI (XAI) helps users interpret model behavior and identify potential faults. Agentic XAI s…
战马工作室确认《天国:拯救》新作为开放世界RPG,同时《王者荣耀世界》移动端开服,两大游戏动态值得关注。
IT之家 5 月 24 日消息,《天国》系列开发商战马工作室(Warhorse)5 月 20 日确认有两款新作在研。 战马工作室不仅正在开发一款全新的“中土世界”题材开放世界游戏,同时还在推进另一个《天国》项目。当时许多玩家担心《天国》系列将被搁置,以便为中土世界让路。 不过,由于此前的公告中仅提及…
别被难度劝退!《艾尔登法环》真正惊艳的是世界构建的想象力,每个角落都是魔法。
The most upsetting thing about Elden Ring is not the difficulty, it’s the sheer imagination of the world building. A lot of games are like here’s the …
揭秘R星如何用32MB内存和慢速光驱实现GTA3庞大开放世界,网格化加载技术堪称神优化,游戏开发者的经典案例。
IT之家 5 月 17 日消息,YouTube 博主 Game Maker's Toolkit 本周(5 月 11 日)发布视频,深入分析 R 星当年如何将《GTA3》装进仅有 32MB 内存的 PS2 游戏机。 作为参考,《GTA3》发售于 2001 年,是《GTA》系列 3D 世界观的开山之作,…