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开源游戏引擎 Godot 修改贡献指南,禁止开发者为项目引入 AI 直接生成的代码
开源游戏引擎Godot拒绝AI污染代码,专注纯净社区协作,适合重视人工质量的开发者。
IT之家 7 月 1 日消息,Godot 基金会宣布,将正式修改贡献指南,明确禁止开发者为 Godot 项目引入 AI 直接生成的代码、由 AI 智能体提交的 Pull Request,同时要求开发者互相沟通时禁止使用 AI 翻译器生成的文本,以应对近几个月愈发严重的“AI slop”问题。该基金会…
开源游戏引擎Godot拒绝AI污染代码,专注纯净社区协作,适合重视人工质量的开发者。
IT之家 7 月 1 日消息,Godot 基金会宣布,将正式修改贡献指南,明确禁止开发者为 Godot 项目引入 AI 直接生成的代码、由 AI 智能体提交的 Pull Request,同时要求开发者互相沟通时禁止使用 AI 翻译器生成的文本,以应对近几个月愈发严重的“AI slop”问题。该基金会…
Godot 4.7正式发布,新增HDR输出、Wayland触控交互与AreaLight3D节点,开源游戏引擎再升级。
IT之家 6 月 19 日消息,科技媒体 Linuxiac 昨日(6 月 18 日)发布博文,报道称开源游戏引擎 Godot 4.7 发布, 带来 HDR 输出、Wayland 触摸支持、AreaLight3D 节点、全新 Asset Store 等核心更新。 本次更新最值得关注的改进,在于支持 H…