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调研显示:超 85% 的日本游戏开发者正使用生成式 AI
IT之家 10 月 1 日消息,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于本月上旬发布了一份有关游戏行业开发现状的初步调研摘要,完整报告将于 12 月正式对外公布。其中一组格外值得关注的数据显示:85.8% 的日本游戏开发者已经在日常工作当中积极使用生成式人工智能。 据IT之家了解,该调研的数据采集自日…
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IT之家 6 月 28 日消息,据雅虎新闻报道,专利调查机构 Patent Result 前天发布《2025 年游戏与娱乐行业专利牵制力排行榜》,其中万代南梦宫娱乐位列榜首。 据报道,所谓“专利牵制力”指的是一家企业持有的专利、在其他企业申请专利时,被专利审查员作为现有技术文献引用,以说明不符合申请…
6月23日,有市场消息称腾讯控股正在围绕出售多家日本游戏工作室少数股权开展谈判,标的涵盖东京上市游戏厂商Marvelous,本次资产梳理是集团全球投资组合优化计划的一环。对此,腾讯回应称:“游戏是腾讯的核心业务之一。我们将持续全力支持我们的投资公司,并保持对日本游戏市场的长期关注和投入。”(每经)