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Alinea Analytics:《漫威斗魂》游戏首周销量近 50 万份
首周销量近50万份,玩家画像揭示漫威IP与格斗游戏粉丝的重合度,数据洞察很硬核。
IT之家 8 月 14 日消息,Alinea Analytics 分析师里斯 · 埃利奥特(Rhys Elliott)昨日在 X 平台表示, 《漫威斗魂》游戏的首周销量约为 48.5 万份(IT之家注:含 PC、PS5) 。 埃利奥特表示, PS5 玩家为本作贡献了 74% 的销量,PC 玩家则贡献…
首周销量近50万份,玩家画像揭示漫威IP与格斗游戏粉丝的重合度,数据洞察很硬核。
IT之家 8 月 14 日消息,Alinea Analytics 分析师里斯 · 埃利奥特(Rhys Elliott)昨日在 X 平台表示, 《漫威斗魂》游戏的首周销量约为 48.5 万份(IT之家注:含 PC、PS5) 。 埃利奥特表示, PS5 玩家为本作贡献了 74% 的销量,PC 玩家则贡献…